Ruhmpunkte entscheiden darüber welchen Titel du trägst (Fürst, Erzherzog, König usw.)
Ruhmpunkte können nur in Schlachten gegen andere Spieler gewonnen werden, also nicht gegen Raubritter oder Ähnliches. Eine Ausnahme bildet das Event Krieg der Imperien (Die Burgen beruhen zwar auf echten Spieler-Burgen, die 1:1 kopiert wurden, sind aber nicht in Echtzeit mit der Vorlage verknüpft, können also nicht so wie echte Spieler reagieren.)
Ruhm kann nur gegen Spieler höheren Levels, oder um ein paar Level niedrigeren Levels erlangt werden.
Die Höhe der erhaltenen Ruhmpunkte hängt ab:
- von der Anzahl der gefallenen Gegner
- vom Einheitentyp der gefallenen Gegner (KG bringt mehr Punkte als Miliz, Deff bringt mehr als Off, Update vom 3.4.2013)
- von der Anzahl der gefallenen eigenen Soldaten (das ist aber nicht ganz sicher)
- vom Ruhmbonus, der sich wiederum zusammensetzt aus:
- persönlichem Ruhmbonus durch:
- deine Ehrenpunkte (ungefähr: je 50 Ehre ergeben +1% Ruhm)
- Wappen
- Stufe deines VIP-Levels bei aktivem VIP-Modus (+5 bis +40 %)
- Ausrüstung des Feldherren "Erhöht die verdienten Ruhmpunkte um x%"
- Werkzeuge zur Erhöhung der Ruhmpunkte: (Fahne, Kriegsbanner, Pferdeschweif-Standarte, Heldenbanner, Tonnelone, Stachelschilde, Heulen der Wölfe usw ...)
- Forschungen: Flugblätter (ab Level 6), Minnesänger (ab Level 47)
- Die Ausbaustufe des Gebäudes Ruhmesdenkmal
- Plündermeister
- Legendenfertigkeiten "Glorreich" (Off) und "Grimmig" (Deff) in der Halle der Legenden
- Ruhm-Boni, die man für eine gewisse Dauer bei Pime-Times (bei Rubinkauf) erhalten kann.
- Allianzbonus für mehr Ruhm durch:
- Besitz eines Monuments
- temporärer Ruhmbonus aus der Allianzkasse (z.B. 1h lang +100%)
- globaler Ruhmbonus duch das Event Banner des Ruhms
Pro Tag verliert man 2% seiner Ruhmpunkte. (Bis zum Titel "der Schreckliche")
Pro Tag verliert man schrittweise 3 - 10% seiner Ruhmpunkte. (Ab dem Titel "der Noble")
Titel[]
Eine gewissene Menge an Ruhmpunkten entspricht jeweils einem gewissen Rang. Diesen Rang kann jeder sehen. Der Rang "der Unbesiegbare" und alle anderen Top-x-Ränger werden alle 12 h neu ermittelt und den Burgherren verliehen, die entprechend viele Ruhmpunkte haben und mehr als für den Todesmutigen erforderlich.
Seit dem Update vom 18.11.15 ist mit jedem Titel eine gewisse Menge an Machtpunkten verknüpft.
Seit dem Update vom 26.04.2016 gibt es neue Titel zwischen Schrecklicher und Gnadenloser. Der tägliche Ruhmverfall erhöht sich stufenweise von 2 % auf (max) 10 %. Jeder Spieler kann nun - Ruhm vorrausgesetzt - alle Königsgarde rekrutieren.
Wenn man einen Rang das erste Mal erreicht bekommt man eine Belohnung:
Nr. | Rang |
Ruhm- punkte |
(Dauer- / einmalige) Belohnung | Machtpunkte | tV* | |
---|---|---|---|---|---|---|
einzeln | Summe | |||||
34 | der Unbesiegbare | * | +20% Angriffsbonus auf alle Ziele | 40.000 | 250.000 | |
33 | der Gefürchtete | Top 10 | +10% Angriffsbonus auf andere Burgherren | 30.000 | 210.000 | |
32 | der Unerbittliche | Top 50 | Erlaubt Rekrutierung von Speermaid | 20.000 | 180.000 | |
31 | der Stolze | Top 100 | Erlaubt Rekrutierung von Berserker | 16.000 | 160.000 | |
30 | der Todesmutige | 586.100 | 30 % weniger Münzkosten für Elitegarde-Schütze | 15.000 | 144.000 | -10% |
29 | der Zornige | 536.100 | um 20 % erhöhte Reisegeschwindigkeit | 14.000 | 129.000 | -9% |
28 | der Entschlossene | 489.700 | 30 % weniger Münzkosten für Elitegarde-Ritter | 13.000 | 115.000 | -8% |
27 | der Stählerne | 446.300 | Erlaubt Rekrutierung von Elitegarde-Schütze | 12.000 | 102.000 | -7% |
26 | der Siegreiche | 405.700 | Erlaubt Rekrutierung von Elitegarde-Ritter | 11.000 | 90.000 | -6% |
25 | der Gnadenlose | 367.700 | +8% Ruhmgewinn | 11.000 | 79.000 | -6% |
24 | der Erbarmungslose | 332.100 | +100 % Produktionsgeschwindigkeit auf Werkzeuge | 10.000 | 68.000 | -5% |
23 | der Bösartige | 298.700 | -30% Münzkosten für Königsgarde Späher | 9.000 | 58.000 | -5% |
22 | der Rachsüchtige | 267.300 | -30% Münzkosten für Königsgarde Wache | 8.000 | 49.000 | -4% |
21 | der Unverdrossene | 237.700 | Königsgarde Späher rekrutierbar | 7.000 | 41.000 | -4% |
20 | der Ehrenvolle | 209.700 | Königsgarde Wache rekrutierbar | 6.000 | 34.000 | -3% |
19 | der Noble | 183.100 | +100 % Produktionsgeschwindigkeit für Werkzeuge | 5.000 | 28.000 | -3% |
18 | der Schreckliche | 157.700 | Erlaubt Rekrutierung von Königsgarde Schützen | 4.000 | 23.000 | -2% |
17 | der Eroberer | 133.300 | Erlaubt Rekrutierung von Königsgarde Ritter | 3.500 | 19.000 | |
16 | der Große | 110.200 | Doppelte Allianzruhmpunkte | 3.000 | 15.500 | |
15 | der Unbeugsame | 87.500 | 1.400 Rubine | 2.500 | 12.500 | |
14 | König | 65.000 | 30% weniger Münzkosten für schwere Armbrustschützen | 2.100 | 10.000 | |
13 | Erzherzog | 42.710 | 30% weniger Münzkosten für Bihänder | 1.750 | 7.900 | |
12 | Großherzog | 28.060 | 1.000 Rubine | 1.500 | 6.150 | |
11 | Großfürst | 18.440 | 10.000 Münzen | 1.250 | 4.650 | |
10 | Kurfürst | 12.110 | 15% mehr Münzen bei ruhmreichen Angriffen | 1.000 | 3.400 | |
9 | Fürst | 7.960 | 700 Rubine | 750 | 2.400 | |
8 | Herzog | 5.230 | 7.800 Münzen | 500 | 1.650 | |
7 | Landgraf | 3.440 | -30% Münzkosten für Armbrustschützen | 350 | 1.150 | |
6 | Pfalzgraf | 2.260 | -30% Münzkosten für Streitkolbenträger | 250 | 800 | |
5 | Markgraf | 1.480 | 5% mehr Münzen bei ruhmreichen Angriffen | 200 | 550 | |
4 | Graf | 870 | 300 Rubine | 150 | 350 | |
3 | Freiherr | 110 | 5% mehr Münzen bei ruhmreichen Angriffen | 100 | 200 | |
2 | Ordensritter | 20 | Münzen | 75 | 100 | |
1 | Ritter | 0 | 25 |
*tV- täglicher Verfall
Soldaten[]
Wie der obigen Liste zu entnehmen ist, ist mit einigen Titeln das Privileg verbunden besondere Soldatentypen über die Kaserne auszubilden.
1. Königsgarde (Off)[]
2. Königsgarde (Deff)[]
3. Elitegarde[]
Die Elitegarde ist nach Berserker & Speermaid die stärkste Einheit, die man selber rekrutieren kann. Sie kamen mit der Einführung neuer Ruhmtitel (Aug. 2014).
Für die Rekrutierung ist ein entsprechender Ruhmtitel nötig (s.o.):
- Elitegarde-Ritter: "Der Siegreiche"
- Elitegarde-Schütze: "Der Stählerne"
Die Kosten liegen bei 310 Münzen pro Ritter und 300 Münzen pro Schützen.
Trägt man den Titel "der Entschlossene" bzw. "der Todesmutige", werden die Münzkosten um 30% gesenkt.
4.Berserker und Speermaid[]
Berserker & Speermaid sind die stärksten Einheiten, die man selber rekrutieren kann. Sie kamen mit der Einführung neuer Ruhmtitel (Sept. 2015).
Für die Rekrutierung ist ein entsprechender Ruhmtitel nötig:
- Berserker: "Der Stolze"
- Speermaid: "Der Unerbittliche"
Die Kosten liegen bei 325 Münzen pro Berserker und ??? Münzen pro Speermaid.
Erfolge[]
Name: Edelmann []
Edelmann ist ein Erfolg in Bereich Militär. Der Erfolg teilt sich in 5 Stufen auf.
- Erreicht 500 Ruhmpunkte. (5 Punkte)
- Erreicht 5.000 Ruhmpunkte. (10 Punkte)
- Erreicht 15.000 Ruhmpunkte. (25 Punkte)
- Erreicht 50.000 Ruhmpunkte. (80 Punkte)
- Erreicht 81.000 Ruhmpunkte. (170 Punkte)
Name: Ruhmreich[]
Ruhmreich ist ein Erfolg im Bereich Herausforderungen. Er unterteilt sich in 10 Stufen.
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 50 Ruhmpunkte. (5 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 500 Ruhmpunkte. (15 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 1.000 Ruhmpunkte. (30 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 2.000 Ruhmpunkte. (100 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 5.000 Ruhmpunkte. (200 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 15.000 Ruhmpunkte. (210 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 25.000 Ruhmpunkte. (220 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 40.000 Ruhmpunkte. (230 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 60.000 Ruhmpunkte. (240 Punkte)
- Gewinnt in einem einzelnen Kampf mindestens 75.000 Ruhmpunkte. (250 Punkte)