Königsgarde (kurz: KG) ist eine starke Einheitenfamilie die alle 4 Einheitentypen abdeckt.
Voraussetzungen & Gemeinsamkeiten[]
Allen Einheiten der KG ist gemein, dass du sie in der Kaserne (Stufe 5) rekrutieren kannst, wenn deine Allianz eine Hauptstadt im grünen Königreich besitzt.
Angreifer (Off) | Verteidiger (Deff) | ||
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Ritter (Nah) | Schütze (Fern) | Wache (Nah) | Späher (Fern) |
164 Münzen "der Eroberer" (17) |
148 Münzen "der Schreckliche" (18) |
121 Münzen "der Ehrenvolle" (20) |
108 Münzen "der Unverdrossene" (21) |
85 Münzen ab: "der Rachsüchtige" (22) |
76 Münzen ab: "der Bösartige" (23) |
Die Angreifer (Off)[]
Zunächst gab es den KG-Angreifer nur im Event Der Dornenkönig. Dort erhielt man sie als Belohnung, wenn Quests gelöst wurden.
1. KG-Ritter[]
Der KG-Ritter ist ein starker Nahkampf-Angreifer und als solcher stark gegen Fernkampf-Verteidiger.
Nahkampf-Angriffskraft | 132 |
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Stärke in der Verteidgung gegen Nahkämpfer | 18 |
Stärke in der Verteidgung gegen Fernkämpfer | 5 |
Beuteplatz | 33 |
Reisegeschwindigkeit | 28 |
Nahrungsverbrauch | 4 |
2. KG-Schütze[]
Der KG-Schütze ist ein starker Fernkampf-Angreifer und als solcher stark gegen Nahkampf-Verteidiger.
Fernkampf-Angriffskraft | 121 |
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Stärke in der Verteidgung gegen Nahkämpfer | 14 |
Stärke in der Verteidgung gegen Fernkämpfer | 23 |
Beuteplatz | 29 |
Reisegeschwindigkeit | 28 |
Nahrungsverbrauch | 4 |
Die Verteidiger (Deff)[]
Die KG-Verteidiger kannst du während des Events "Krieg der Imperien" als Belohnung für eine gewisse Menge Ruhmpunkte erlangen.
Mit einer Geschwindigkeit von 32 gehören sie zu den schnellsten starken Verteidigern.
1. KG-Wache[]
Die KG-Wache ist ein Nahkampf-Verteidiger und als solcher stark gegen Nahkampf-Angreifer.
2. KG-Späher[]
Der KG-Späher ist ein Fernkampf-Verteidiger und als solcher stark gegen Fernkampf-Angreifer.