Sobald man den Forscherturm gebaut hat, kann man unter Wirtschaft das Forschungsmenü öffnen.
Die Forschung teilt sich in drei Bereiche: Grundlagen, Militär und Wirtschaft, welche wiederum je 2 Forschungsbäume enthalten.
Forscherturm Stufe 1: Grundlagenforschungen ab Level 6
Forscherturm Stufe 2-4: Forschungen zu Militär und Wirtschaft ab Level 39, 47 und 70.
Alle Forschungen wirken global auf den gesamten Account, also die Hauptburg, alle Außenposten und die Burgen in den anderen Königreichen. Ausnahme sind Grundlagenforschungen, die sich ausdrücklich auf die Hauptburg beziehen.
- angegebene Dauer: Falls nichts dasteht, die Dauer, die mit dem Turm ohne Genie-Stufe. 4,3 bedeutet: Turm Stufe 4, Genie Stufe 3.
Forscherturm Stufe 1 (Grundlagen ab Level 6)[]
Grundlagen Zweig 1:[]
Kraftübungen[]
Verringert die Rekrutierungszeit von Einheiten in der Hauptburg.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 18:20:00 | 40 | 60 | -5 s |
2 | 36:50:00 | 80 | 120 | -10 s |
3 | 55:10:00 | 120 | 180 | -15 s |
Rucksack[]
Erhöht den Beuteplatz aller Einheiten.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 22:00:00 | 80 | 120 | +1% |
2 | 44:00:00 | 160 | 240 | +2% |
3 | 66:00:00 | 240 | 360 | +3% |
4 | 88:00:00 | 320 | 480 | +4% |
5 | 110:00:00 | 400 | 600 | +5% |
Forscherdrang[]
Verringert die benötigte Zeit für Forschungsprojekte.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 22:20:00 | 80 | 120 | -300 s |
2 | 44:45:00 | 160 | 240 | -600 s |
3 | 240 | 360 | -900 s |
Kraftfutter[]
Erhöht die Reisegeschwindigkeit eurer Handelskarren zwischen euren Burgen.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Rubine | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 150 | --- | +2% | |
2 | 200 | 300 | --- | +4% | |
3 | 300 | 450 | --- | +6% | |
4 | 54:21:28 | --- | --- | 590 | +8% |
5 | --- | --- | 1290 | +10% |
Flugblätter[]
Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte in einer Schlacht.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 180 | +1% | |
2 | 48:55:00 | 240 | 360 | +2% |
3 | 73:35:00 | 360 | 540 | +3% |
4 | 480 | 720 | +4% | |
5 | 600 | 900 | +5% |
Grundlagen Zweig 2:[]
Handwerkskunst[]
Verringert die Produktionszeit von Werkzeugen in eurer Hauptburg.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 19:40:00 | 40 | 60 | -5 s |
2 | 39:10:00 | 80 | 120 | -10 s |
3 | 58:50:00 | 120 | 180 | -15 s |
Baumschule[]
Erhöht die Holzproduktion in eurer Hauptburg.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 20:20:00 | 60 | 90 | +16 |
2 | 40:50:00 | 120 | 180 | +32 |
3 | 61:10:00 | 180 | 270 | +48 |
Spitzhacke[]
Erhöht die Steinproduktion in eurer Hauptburg.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 21:00:00 | 60 | 90 | +10 |
2 | 42:00:00 | 120 | 180 | +20 |
3 | 63:00:00 | 180 | 270 | +30 |
Pflug[]
Erhöht die Nahrungsproduktion in eurer Hauptburg.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 21:40:00 | 80 | 120 | +32 |
2 | 43:10:00 | 160 | 240 | +64 |
3 | 64:50:00 | 240 | 360 | +96 |
Schildknappen[]
Erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte bei Kämpfen.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 22:40:00 | 100 | 150 | +1 |
2 | 45:05:00 | 200 | 300 | +2 |
Gutachter[]
Erhöht die Chance bessere Ausrüstungsgegenstände zu finden.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 25:45:00 | 140 | 210 | +2% |
2 | 280 | 420 | +4% | |
3 | 65h (Turm auf 3) | 420 | 630 | +6% |
4 | 54:44:12 (Turm4, Genie 5) | 560 | 840 | +8% |
5 | 68:25:15 (Turm4, Genie 5) | 700 | 1.050 | +10% |
Zinsen[]
Erhöht die Steuereinnahmen.
Stufe | Zeit | Rubine | Effekt |
---|---|---|---|
1 | 23:35:00 | 990 | +1% |
2 | ~ 25 - ? h | 1.900 | +2% |
3 | ~ 37 - ? h | 2.900 | +3% |
Grundlagen Zweig 3:[]
Stockbetten[]
Erhöht die Bevölkerung in der Hauptburg
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 19:00:00 | 40 | 60 | +5 |
2 | 38:00:00 | 80 | 120 | +10 |
3 | 57:00:00 | 120 | 180 | +15 |
Schmelzofen[]
Verringert die Kosten bei der Weiterverarbeitung von Ausrüstungsgegenständen.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 20:00:00 | 60 | 90 | -1% |
2 | 40:00:00 | 120 | 180 | -2% |
3 | 60:00:00 | 180 | 270 | -3% |
Forscherturm Stufe 2 (ab Level 31)[]
Militär[]
Feldmanöver[]
Erhöht die Rekrutierungsgeschwindigkeit von Soldaten. Neben Gewaltmarsch die Einstiegsforschung im Militär.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 19 h | 10.000 | 11.000 | +9% |
2 | ~ 40 h | 20.000 | 22.000 | +18% |
3 | ~51,5 - 77,5 h | 30.000 | 33.000 | +27% |
4 | ~ 70,5 - 108 h | 40.000 | 44.000 | +36% |
5 | ~ 89,5 - 139 h | 50.000 | 55.000 | +45% |
6 | ~ 109 h | 60.000 | 66.000 | +54% |
7 | ~ 128,75 h | 70.000 | 77.000 | +63% |
Werkbank[]
Erhöht die Produktionsgeschwindigkeit von Werkzeugen. Benötigt Feldmanöver Stufe 2.
Aug.2017: Stufe 10-15 neu dazu. Kosten Glas statt Stein.
* Für Holz > 81k ist ein Holzlager-Konstrukt im Sägewerk, der Zukauf von Holz bei Fahrenden Händler, oder Holzgewinn beim Glücksrad notwendig.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 12,75 h | 8.160 | 8.640 | +9% |
2 | ~ 28,5 h | 16.320 | 17.280 | +18% |
3 | ~ 37,5 - 45 h | 24.480 | 25.920 | +27% |
4 | ~ 52,25 - 62,75 h | 32.640 | 34.560 | +36% |
5 | ~ 67,5 - 81 h | 40.800 | 43.200 | +45% |
6 | ~ 83,5 h | 48.960 | 51.840 | +54% |
7 | ~ 99,5 h | 57.120 | 60.480 | +63% |
8 | ~ 116 h | 65.280 | 69.120 | +72% |
9 | ~ 132,75 h | 73.440 | 77.760 | +81% |
Stufe | Dauer | Holz* | Glas | Effekt |
10 | ~ 106,5 h | 75.125 | 5.680 | +90% |
11 | ~ 108 h | 77.930 | 8.420 | +99% |
12 | ~ 110 h | 80.910 | 11.260 | +108% |
13 | ~ 117 h | 83.120 | 14.970 | +117% |
14 | ~ 124,5 h | 87.870 | 17.660 | +126% |
15 | ~ 132 h | 92.530 | 20.130 | +135% |
Rittertum[]
Erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte bei Kämpfen. Benötigt Werkbank auf Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 9,75 - 11,75 h | 10.545 | 11.655 | +2% |
2 | ~ 21 - 25 h | 21.090 | 23.310 | +4% |
3 | ~ 39,5 h | 31.635 | 34.965 | +6% |
4 | ~ 28 - 45 h | 42.180 | 46.180 | +8% |
5 | ~ 69 h | 52.725 | 58.275 | +10% |
Plünderbuchführung[]
Erhöht die erhaltenen Rohstoffe bei Plünderungen (auch für Events wie Dornenkönig, Klingenküste, Unterreich gültig). Benötigt Werkbank Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 15,25 - 18,5h | 10.640 | 11.730 | +14% |
2 | ~ 33 - 39 h | 21.280 | 23.520 | +28% |
3 | ~ 51 - 61,5 h | 31.920 | 35.280 | +42% |
4 | ~ 70,25 h | 42.560 | 47.040 | +56% |
5 | ~ 90 - 108 h | 53.200 | 58.800 | +70% |
Speerträger-Veteran[]
Ersetzt den Speerträger mit dem Speerträger-Veteran. Benötigt Plünderbuchführung auf Stufe 2.
Dauer | Holz | Stein |
---|---|---|
~ 80 - 96 h | 55.000 | 50.000 |
Bogenschützen-Veteran[]
Ersetzt den Bogenschützen mit dem Bogenschützen-Veteran. Benötigt Speerträger-Veteran.
Dauer | Holz | Steine |
---|---|---|
~ 80 - 96 h | 55.000 | 50.000 |
Streitkolbenträger-Veteran[]
Ersetzt den Streitkolbenträger mit dem Streitkolbenträger Veteran. Benötigt Plünderbuchführung auf Stufe 2.
Dauer | Holz | Stein |
---|---|---|
~ 130 - 156 h | 55.000 | 60.000 |
Armbrustschützen-Veteran[]
Ersetzt den Armbrustschützen mit dem Armbrustschützen Veteran. Benötigt Streitkolbenträger-Veteran.
Dauer | Holz | Steine |
---|---|---|
~ 130 - 156 h | 55.000 | 60.000 |
Gewaltmarsch[]
Erhöht die Reisegeschwindigkeit bei Einheiten, die Ihr umstationiert. Ist neben Feldmanöver eine der zwei Einstiegforschungen im Militär.
Aug.2017: Stufe 6-10 neu dazu. Stark reduzierter Effekt, kostet Kohle statt Holz.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 4 h | 8.000 | 8.800 | +20% |
2 | ~ 12 - 14,5 h | 16.000 | 17.600 | +40% |
3 | ~ 25 - 30 h | 24.000 | 26.400 | +60% |
4 | ~ 42 - 50,5 h | 32.000 | 35.200 | +80% |
5 | ~ 62,5 - 75h | 40.000 | 44.000 | +100% |
Stufe | Dauer | Stein | Kohle | Effekt |
6 | ~ 44 - 49 h | 56.850 | 3.270 | +105% |
7 | ~ 48 - 52 h | 60.750 | 6.150 | +110% |
8 | ~ 52 - 56 h | 64.520 | 9.320 | +115% |
9 | ~ 57 - 61 h | 68.910 | 12.640 | +120% |
10 | ~ 62 - 65 h | 72.340 | 15.790 | +125% |
Schattengewerbe[]
Erhöht die Reisegeschwindigkeit Eurer Agenten. Benötigt Gewaltmarsch Stufe 3.
Aug.2017: Stufe 8-10 neu dazu. Stark reduzierter Effekt, kostet Olivenöl statt Stein.
* Für Holz > 81k ist ein Holzlager-Konstrukt im Sägewerk, der Zukauf von Holz bei Fahrenden Händler, oder Holzgewinn beim Glücksrad notwendig.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 16 - 19 h | 9.800 | 10.780 | +15% |
2 | ~ 33,75 - 49 h | 19.600 | 21.560 | +30% |
3 | ~ 52 - 78,5 h | 29.400 | 32.340 | +45% |
4 | ~ 71,5 - 109 h | 39.200 | 43.120 | +60% |
5 | ~ 91 - 109 h | 49.000 | 53.000 | +75% |
6 | ~ 110,5 h | 58.800 | 64.680 | +90% |
7 | ~ 130,5 h | 68.600 | 75.460 | +105% |
Stufe | Dauer | Holz* | Öl | Effekt |
8 | ~ 103,5 h | 73.300 | 10.800 | +110% |
9 | ~104 h | 78.680 | 15.350 | +115% |
10 | ~ 106 h | 82.540 | 20.690 | +120% |
Wirtschaft[]
Der Einstieg in die Wirtschaftsforschung geht über die Radreifen.
Radreifen[]
Erhöht die Geschwindigkeit der Handelskarren zwischen euren eigenen Burgen.
Sept.2017: Stufe 11-15 neu dazu, leicht reduzierter Effekt.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 14 h | 9.800 | 10.780 | +15% |
2 | ~ 32 h | 19.600 | 21.560 | +30% |
3 | ~ 52 h | 29.400 | 32.340 | +45% |
4 | ~ 60 - 73 h | 39.200 | 43.120 | +60% |
5 | ~ 79 - 95 h | 49.000 | 53.900 | +75% |
6 | ~ 99 h | 58.800 | 64.680 | +90% |
7 | ~ 119 h | 68.600 | 75.460 | +105% |
8 | ~ 87 - 140 h | 3.500 Rubine | +120% | |
9 | ~ 102 - ? h | 6.200 Rubine | +135% | |
10 | ~ 116 - 128 h | 9.000 Rubine | +150% | |
11 | ~ 127,5 h | 10.000 Rubine | +160% | |
12 | Rubine | +170% | ||
13 | Rubine | +180% | ||
14 | Rubine | +190% | ||
15 | Rubine | +200% |
Schrotsäge[]
Erhöht die Produktivität aller Eurer Holzfäller. Benötigt Radreifen auf Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 27 h | 11.880 | 11.880 | +4% |
2 | ~ 64 h | 23.760 | 23.760 | +8% |
3 | ~ 106 h | 35.640 | 35.640 | +12% |
4 | ~ 127 - 152 h | 47.520 | 47.520 | +16% |
5 | ~ 167 - 201 h | 59.400 | 59.400 | +20% |
Steinspaltung[]
Erhöht die Produktivität aller Eurer Steinbrüche. Benötigt Radreifen auf Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 27 h | 11.880 | 11.880 | +4% |
2 | ~ 64 h | 23.760 | 23.760 | +8% |
3 | ~ 106 h | 35.640 | 35.640 | +12% |
4 | ~ 127 - 152 h | 47.520 | 47.520 | +16% |
5 | ~ 168 - 201 h | 59.400 | 59.400 | +20% |
Dreifelderwirtschaft[]
Erhöht die Produktivität aller Eurer Farmhäuser. Benötigt Schrotsäge und Steinspaltung je auf Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 32 h | 11.990 | 11.990 | +4% |
2 | ~ 73 h | 23.980 | 23.980 | +8% |
3 | ~ 99 - 118,5 h | 35.970 | 35.970 | +12% |
4 | ~ 139,5 - 167,5 h | 47.960 | 47.960 | +16% |
5 | ~ 182 h | 59.950 | 59.950 | +20% |
Feudalabgaben[]
Erhöht Eure Steuereinnahmen.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 16 - 19 h | 11.660 | 11.660 | +4% |
2 | ~ 37 - 45 h | 23.320 | 23.320 | +8% |
3 | ~ 74 h | 34.980 | 34.980 | +12% |
4 | ~ 88,5 - 106 h | 46.640 | 46.640 | +16% |
5 | ~ 117 - 140,5 h | 58.300 | 58.300 | +20% |
Schubkarre[]
Erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte beim Bauen und Ausbauen von Gebäuden. Benötigt Feudalabgaben Stufe 3.
Stufe | Dauer | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 9,75 - 11,75 h | 10.545 | 11.655 | +2% |
2 | ~ 21 - 25 h | 21.090 | 23.310 | +4% |
3 | ~ 39,5 h | 31.635 | 34.965 | +6% |
4 | ~ 45 h | 42.180 | 46.620 | +8% |
5 | ~ 69 h | 52.725 | 58.275 | +10% |
Forscherturm Stufe 3 (ab Level 47)[]
Militär[]
Marschformation[]
Verringert die Reisezeit eurer Soldaten in andere Königreiche (aber nicht für Events wie Dornenkönig und ähnliche).
Benötigt Gewaltmarsch Stufe 4. Ursprüngliche Reisezeit beträgt 2h.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 24 h | 37.100 | 40.320 | -10% -> 1:48 h |
2 | ~ 54 h | 74.200 | 80.640 | -20% -> 1:36 h |
3 | ~ 55 - 86 h | 1.900 Rubine | -30% -> 1:24 h | |
4 | ~ 88 - 120 h | 3.500 Rubine | -40% -> 1:12 h | |
5 | ~ 110 h | 5.500 Rubine | -50% -> 1:00 h |
Schichtdienst[]
Erhöht die Anzahl Eurer Stadtwachen. Benötigt Schattengewerbe Stufe 3.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 24:26:40 | 15.750 | 16.120 | +6% |
2 | 53:11:40 | 31.500 | 32.240 | +12% |
3 | 83:36:40 | 47.250 | 48.360 | +18% |
4 | 115:25:00 | 63.000 | 64.480 | +24% |
5 | 148:20:00 | 78.750 | 80.600 | +30% |
Gossenläufer[]
Erhöht die Anzahl eurer Agenten um 1 pro Stufe. Benötigt Schattengewerbe Stufe 3.
Sept.2017: 2 neue Stufen für Olivenöl und Eisenerz.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Agenten |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 22,5 h | 15.390 | 15.960 | +1 |
2 | ~ 50,5 h | 30.780 | 31.920 | +2 |
3 | ~ 81,5 h | 46.170 | 47.880 | +3 |
4 | ~ 114,5 h | 61.560 | 63.840 | +4 |
5 | ~ 148,75 h | 76.950 | 79.800 | +5 |
Stufe | Dauer | Öl | Erz | Effekt |
6 | ~ 116 - 130 h | 35.800 | 32.750 | +6 |
7 | ~ 138 h | 43.900 | 41.600 | +7 |
Elitetraining[]
Erhöht die Reisegeschwindigkeit aller Veteranen. Benötigt Bogenschützen-Veteran und Armbrustschütze-Veteran.
Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|
160:00:00 | 76.000 | 80.000 | +20% |
Schwertkämpfer-Veteran[]
Benötigt Elite-Training. Ersetzt den Schwertkämpfern durch eine deutlich stärkere Version. Der Veteran kostet jedoch auch mehr Münzen und verbraucht mehr Nahrung. Schaltet Schwertkämpfer-Veteran frei.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
160:00:00 | 80.150 | 81.000 |
Miliz[]
Benötigt Schwertkämpfer-Veteran. Ersetzt den bewaffneten Bürger durch eine deutlich stärkere Version. Schaltet Miliz frei.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
160:00:00 | 80.100 | 81.000 |
Wirtschaft[]
Geldtransport[]
12 Stunden Steuereintreiben kostet nur noch Münzen. Benötigt Schubkarre Stufe 3.
Zeit | Kosten |
---|---|
142:03:36 | 14.000 Rubine |
Karawane[]
Verringert die Reisezeit eurer Rohstofftransporte in andere Königreiche (aber nicht für Events wie Dornenkönig und ähnliche).
Benötigt Dreifelderwirtschaft Stufe 5. Ursprüngliche Reisezeit beträgt 2h.
Stufe | Zeit | Holz | Stein | Effekt / Restzeit |
---|---|---|---|---|
1 | 18:36:40 | 31.110 | 33.390 | - 10% -> 1:48 h |
2 | 41:31:40 | 62.220 | 66.780 | - 20% -> 1:36 h |
3 | ~ 42 - 67 h | 1.900 Rubine | - 30% -> 1:24 h | |
4 | ~ 58 - ? h | 3.500 Rubine | - 40% -> 1:12 h | |
5 | ~ 76 - 96 h | 5.500 Rubine | - 50% -> 1:00 h |
Verstärkte Achse[]
Erhöht die Transportkapazität Eurer Handelskarren. Benötigt Dreifelderwirtschaft Stufe 5.
Stufe | Zeit* | Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 18:11:40 | 31.270 | 34.100 | +5% |
2 | 40:25:00 | 62.540 | 68.200 | +10% |
3 | 64:26:40 | 1.200 Rubine | +15% | |
4 | 89:43:20 | 2.800 Rubine | +20% | |
5 | ~ 73h - 116h | 5.300 Rubine | +25% | |
6 | ~ 90 h | 7.900 Rubine | +30% | |
7 | ~ 107 - 170 h | 10.800 Rubine | +35% | |
8 | ~ 126 - h | 14.300 Rubine | +40% | |
9 | ~ 144 - 163 h | 18.000 Rubine | +45% | |
10 | 220:13:34 | 22.500 Rubine | +50% |
Forscherturm Stufe 4 (ab Level 70)[]
Militär[]
Hellebardier-Veteran[]
Ersetzt den Hellebardier mit dem Hellebardier-Veteran. Benötigt Elitetraining.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
66.480 | 72.850 |
Langbogenschütze-Veteran[]
Ersetzt den Langbogenschütze mit dem Langbogenschütze-Veteran. Benötigt Elitetraining.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
~ 102,5 h | 66.480 | 72.850 |
Bihänder-Veteran[]
Ersetzt den Bihänder mit dem Bihänder-Veteran. Benötigt Hellebardier-Veteran.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
66.480 | 80.740 |
Schwerer Armbrust-Veteran[]
Ersetzt den Schweren Armbrustschützen mit dem Schweren Armbrust-Veteran. Benötigt Langbogenschütze-Veteran.
Zeit | Holz | Steine |
---|---|---|
66.480 | 80.740 |
Der Forscher[]
Der Forscher ist ein Event, vergleichbar mit dem Architekten. Sein Erscheinen ist unvorhersehbar, ebenso die Dauer seines Aufenthaltes.
Der Forscher erscheint bei allen Spielern gleichzeitig und ermöglich dir einen neuen Forschungszweig, dessen Forschungen nur in Auftrag gegeben werden können, wenn er anwesend ist.
Die Voraussetzungen sind im Bereich Militär das Elitetraining und für die Wirtschaft Verstärkte Achse & Karawane, somit ist das Forscher-Event nur mit Forscherturm_3 (ab Level 47) nutzbar.
Militär[]
Kundschafter[]
Angreifende Armeen werden früher und genauer erkannt. Benötigt Elitetraining.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 34:25:02 | 19.850 | 21.360 | +10% |
2 | ~ 50 - 80 h | 44.890 | 49.360 | +20% |
3 | ~ 77 - 110 h | 67.200 | 71.850 | +30% |
Waldläufer[]
Eure angreifenden Armeen werden vom Feind später und weniger genau erkannt. Benötigt Kundschafter Stufe 1.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 45:07:58 | 20.550 | 23.310 | +10% |
2 | ~ 75,5 h | 46.850 | 50.960 | +20% |
3 | ~ 128 h | 70.210 | 74.150 | +30% |
Schatzsucher[]
Erhöht die Chance, bessere Ausrüstungsgegenstände zu finden. Benötigt Waldläufer Stufe 3.
Stufe | Dauer * | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 23,5 h | 31.480 | 34.950 | +5% |
2 | ~ 30,5 h | 41.690 | 49.420 | +10% |
3 | ~ 53,75 h | 53.650 | 59.300 | +15% |
4 | ~ 69,5 h | 65.060 | 75.510 | +20% |
5 | ~ 99 h | 79.150 | 80.990 | +25% |
Ambulanzkutsche[]
Erhöht die Anzahl der Einheiten, die im Lazarett pro Slot behandelt werden können. Benötigt Miliz.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 26,75 - 42,5 h | 61.920 | 67.510 | +1 Einheiten |
2 | ~ 29,5 - 30 h | 67.990 | 71.920 | +2 Einheiten |
3 | ~ 54,5 - 74 h | 72.950 | 76.610 | +3 Einheiten |
4 | ~ 70 - 88,5 h | 77.670 | 79.110 | +4 Einheiten |
5 | ~ 104,5 - 132,5 h | 80.250 | 80.500 | +5 Einheiten |
Wehrpflicht[]
Erhöht die Anzahl der Miliz in der Burg. Benötigt Miliz
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 26,75 - 42,75 h | 34.960 | 35.800 | +2% |
2 | ~ 33,5 - 53 h | 46.760 | 48.630 | +4% |
3 | ~ 50 - 80 h | 57.460 | 60.080 | +6% |
4 | ~ 69 - 87 h | 69.600 | 73.630 | +8% |
5 | ~110 - 160 h | 79.390 | 80.940 | +10% |
Minnesänger[]
Erhöht die erhaltenen Ruhmpunkte bei einer Schlacht. Benötigt Elitetraining.
Aug.2017: Stufe 5-10 neu dazu. Reduzierter Effekt, kostet Eisenerz statt Holz.
* Für Stein > 81k ist ein Steinlager-Konstrukt im Steinmetz, der Zukauf von Stein bei Fahrenden Händler, oder Steingewinn beim Glücksrad notwendig.
Stufe | Dauer | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 27 - 43 h | 33.090 | 35.170 | +2% |
2 | ~ 33 h | 44.890 | 49.360 | +4% |
3 | ~ 53 - ? h | 56.580 | 59.400 | +6% |
4 | ~ 67 - 107 h | 68.240 | 74.140 | +8% |
5 | ~ 101 - ? h | 80.720 | 80.890 | +10% |
Stufe | Dauer | Stein* | Erz | Effekt |
6 | ~ 4 d | 83.140 | 6.800 | +11% |
7 | ~ 5 d | 86.590 | 10.520 | +12% |
8 | ~ 136,75 h | 89.745 | 14.990 | +13% |
9 | ~ 145 h | 92.550 | 18.760 | +14% |
10 | ~ 159,5 h | 95.270 | 22.330 | +15% |
Biograph[]
Erhöht die gewonne Ehre. Benötigt Minnesänger Stufe 3.
Aug.2017: Stufe 6-10 neu dazu. Reduzierter Effekt, kostet Kohle statt Stein.
* Für Holz > 81k ist ein Holzlager-Konstrukt im Sägewerk, der Zukauf von Holz bei Fahrenden Händler, oder Holzgewinn beim Glücksrad notwendig.
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ ? - 25 h | 16.490 | 17.160 | +5% |
2 | ~ 32 - 51 h | 30.320 | 31.920 | +10% |
3 | ~ 51 - h | 46.360 | 47.120 | +15% |
4 | ~ 67 - h | 62.260 | 65.940 | +20% |
5 | ~ 92 - h | 75.450 | 80.100 | +25% |
Stufe | Dauer | Holz* | Kohle | Effekt |
6 | ~4 Tage | 77.170 | 5.230 | +27% |
7 | 79.360 | 7.850 | +29% | |
8 | 81.440 | 9.380 | +31% | |
9 | ~ 4 Tage | 83.920 | 11.710 | +33% |
10 | ~ 121,5 h | 85.510 | 13.130 | +35% |
Wirtschaft[]
Genie[]
Erhöht die Forschungsgeschwindigkeit. Benötigt Verstärkte Achse und Karawane (je Stufe 2).
Stufe | Zeit | Holz | Steine | Kohle | Öl | Glas | Erz | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40:59:30 | 62.780 | 66.490 | +10% | ||||
2 | 52:46:29 | 68.250 | 72.030 | +20% | ||||
3 | 71:33:45 | 74.450 | 75.830 | +30% | ||||
4 | 82:13:42 | 76.360 | 79.540 | +40% | ||||
5 | 129:58:09 | 80.110 | 80.970 | +50% | ||||
6 | 4,9 Tage | 81.000 | 15.997 | +55% | ||||
7 | 5,1 Tage | 78.570 | 20.075 | +60% | ||||
8 | 5,3 Tage | 19.554 | 26.165 | +65% | ||||
9 | 5,4 Tage | 33.550 | 15.495 | +70% | ||||
10 | 5,5 Tage | 19.545 | 19.500 | +75% |
Kunstschmied[]
Verringert die Kosten beim Verschmieden von Ausrüstungsgegenständen. Benötigt Genie Stufe 3.
Stufe |
Dauer * |
Holz | Stein | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 32 - 34 h | 17.290 | 18.160 | -3% |
2 | ~ 32 - 34 h | 32.280 | 33.120 | -6% |
3 | ~ 49 - ? h | 47.570 | 48.980 | -9% |
4 | ~ 65 - 74 h | 62.960 | 65.740 | -12% |
5 | ~ 98 - ? h | 76.120 | 79.650 | -15% |
Arzneimittel[]
Erhöht die Bevölkerung in der Burg. Benötigt Genie Stufe 3.
Stufe | Dauer* | Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 34 h | 32.170 | 34.130 | +2% |
2 | ~ 30 h | 47.050 | 49.380 | +4% |
3 | ~ 59,5 h | 55.760 | 59.140 | +6% |
4 | ~ 63 - 70,5 h | 69.370 | 73.920 | +8% |
5 | ~ 109,5 - ? h | 80.700 | 80.990 | +10% |
Löschpumpe[]
Verringert Brandschäden in der Hauptburg. Benötigt Arzneimittel und Kunstschmied (je Stufe 3).
Stufe |
Dauer* |
Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | ~ 53 - 60 h | 79.400 | 80.100 | -5% |
2 | ~ 64 - 72 h | 80.050 | 80.510 | -10% |
3 | ~ 111 - ? h | 80.500 | 81.000 | -15% |
* Forschungsdauer: Aufgrund der variablen Geschwindigkeit (Turm Stufe 3 oder 4; Forschung Genie) nur Richtwert zur groben Abschätzung
Konstrukte[]
Mit dem Update vom (todo: Link suchen) wurden die Konstrukte erweitert. Es gibt wesentlich mehr Konstrukte und zur Herstellung muss zuerst Forschung betrieben werden. Die Konstrukte können anschließend gebaut und eingesetzt werden. Effekt gilt nur in der Burg / Gebäude, in dem das Konstrukt eingesetzt ist.
Mauerkapazitätskonstrukt[]
Erhöht die Soldaten auf der Mauer um feste Anzahlen: Stufe 1 = +3, Stufe 10 = +55. D.h., Edelsteine zählen anschließend drauf.
Stufe |
Dauer* |
Holz | Steine | Effekt |
---|---|---|---|---|
1 | 58:07:134,4 | 34.980 | 38.140 | Stufe 1-3 |
2 | 92:06:404,4 | 57.640 | 59.460 | Stufe 4-6 |
3 | 139:46:064,4 | 64.750 | 67.480 | Stufe 7-10 |